デンリュウ [編集]
No.0181 タイプ:でんき 体重 :61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガデンリュウ タイプ:でんき/ドラゴン 体重 :61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
| 重火力電気 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デンリュウ | 90 | 75 | 85 | 115 | 90 | 55 | 510 |
| メガデンリュウ | 90 | 95 | 105 | 165 | 110 | 45 | 610 |
| 重火力電気 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デンリュウ | 90 | 75 | 85 | 115 | 90 | 55 | 510 |
| シビルドン | 85 | 115 | 80 | 105 | 80 | 50 | 515 |
| デンリュウ | でんき | メガデンリュウ'' | でんき/ドラゴン | |
|---|---|---|---|---|
| ばつぐん(4倍) | --- | ばつぐん(4倍) | --- | |
| ばつぐん(2倍) | じめん | ばつぐん(2倍) | じめん/ドラゴン/こおり/フェアリー | |
| いまひとつ(1/2) | でんき/ひこう/はがね | いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/くさ/ひこう/はがね | |
| いまひとつ(1/4) | --- | いまひとつ(1/4) | でんき | |
| こうかなし | --- | こうかなし | --- |
第二世代出身の単でんきタイプ。素早さは低いが耐久面に配分された、電気タイプには珍しい鈍足特殊アタッカー型の種族値。
剥奪されていたメガシンカを取り戻しているうえ、現在登場しているでんきタイプのポケモンでは非メガ時・メガシンカどちらもトップクラスの特攻を持つ。
本作の仕様上じゅうでん+10まんボルトの組み合わせが非常に強力で、敵の特殊耐久が相当高くない限りは致命打を与えることができる。
本編では足かせだった鈍足気味の素早さも本作に限ってはそれほど気になるような欠点ではなく、むしろ耐久面に種族値が配分されているためそもそもバトルシステムとの噛み合いが良い能力値となっている。
補助技もじゅうでんだけではなく対物理アタッカーに向くコットンガード、後続サポート用の両壁も習得可能な器用さもありカスタマイズ性もあるのがウリ。
反面、現環境には範囲に優れるじしん・回避や命中に優れるあなをほるといったじめん技の優遇という環境があり、せっかくの弱点地面のみという点もあまり生かしきれず弱点を突かれることが多々ある。
特に環境に多いガブリアス、ドリュウズには要注意。
努力値考察 [編集]
| 努力値配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HC特殊 | 252 | - | - | 252 | - | 4 | ひかえめ | 種族値に沿った配分。 |
技考察 [編集]
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | まひ10% | 安定した電気技。 |
| かみなり | 電 | 110(165) | 70 | まひ30% | 高火力だが命中不安。雨で必中。晴れで命中50に低下。 |
| ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | まひ30% | 接近リスクはあるが範囲攻撃。複数キル狙いなら。 |
| ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 交代 | 基本後攻なので、交代読みか味方の降臨用。 失敗や無効化で交代できないので注意。 |
| エレキネット | 電 | 55(82) | 95 | 相手全体S↓100% | タイプ一致技。サポート技。 |
| りゅうのはどう | 竜 | 85 | 100 | - | 電気技との相性補完に優れる。 |
| きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | 命中不安だが威力と範囲は優秀。対バンギラス等に。 |
| パワージェム | 岩 | 80 | 100 | - | 対炎、特にウルガモスを意識するなら。 |
| メテオビーム | 岩 | 120 | 90 | 特攻↑ 溜め技 | 殴りながら積める。基本的にはワザプラス前提。 パワージェムより威力は高い。 |
| マジカルシャイン | 妖 | 80 | 100 | - | 対竜。特にガブリアス。範囲攻撃。 |
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| ドラゴンテール | 竜 | 60 | 90 | 優先度-6 相手交代 | 積み技対策や麻痺撒きに。フェアリーに無効。ほえると選択。 |
| ワイドブレイカー | 竜 | 60 | 100 | 攻撃↓100% | サポート用。ダブルでは相手全体攻撃。 |
| くさわけ | 草 | 50 | 100 | 素早さ↑100% | 積み技感覚で使える。最速1積みで準速ゲッコウガまで抜ける。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| じゅうでん | 電 | - | 電気技の火力上昇とD↑。デンリュウの肝。 | ||
| でんじは | 電 | 90 | 流し際の妨害に。素早さを補うことができる。 | ||
| かいでんぱ | 電 | 100 | 特殊アタッカーを弱体化。 | ||
| コットンガード | 草 | - | 防御を3段階上昇。物理に対して強くなる。 | ||
| ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。特殊技のダメージを軽減。後攻ボルトチェンジで味方を安全に出せる。 | ||
| リフレクター | 超 | - | サポート用。物理技のダメージを軽減。後攻ボルトチェンジで味方を安全に出せる。 | ||
| こうそくいどう | 超 | - | 流し際に積めればおいしい。 最速で準速スカーフガブリアスまで、準速で最速ドラパルトまで抜ける。 | ||
| てだすけ | 無 | - | ダブルにおけるサポート型の定番技。優先度+5なので鈍足は気にならない。 | ||
| ねむる | 超 | - | 唯一の回復技。カゴのみと併せて。 | ||
| ほえる | 無 | - | 積みへの牽制に。みがわり貫通。ぼうおんに無効。ドラゴンテールと選択。 音技なのでのどスプレーを発動可能。 | ||
| 採用率の低い技 |
型考察 [編集]
じゅうでんアタッカー兼壁張り型 [編集]
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:シュカのみ/じしゃく
確定技:10まんボルト/じゅうでん
優先技:リフレクター/ひかりのかべ
攻撃技:メテオビーム/きあいだま/マジカルシャイン/りゅうのはどう/ボルトチェンジ
変化技:でんじは/こうそくいどう
今作では、充電からの当てやすい10まんボルトコンボが単純ながら強力。
対じめんで腐ることのないよう、壁張りも兼ねさせ後続にまかせるのが基本。
ガブリアスやドリュウズの攻撃で出落ちしたくなければシュカで壁張りを確実に遂行できるようにしておく。
基本的には両壁、充電、10まんボルトの構成だが、ガブリアスやドリュウズが複数いる場合はシュカで防げても
追撃で倒されることもしばしばあるため、壁を1つ消してサブウエポンを仕込む手も考えられる。特にDLC後に新規習得したメテオビームとの相性は良好。
ひかりのかべを外してみがわりを採用してみたが、ゼルネアスのムーンフォースを1回だけ受け流せた程度で使用感はイマイチ。
ただ1度みがわりを作ればロックオンに使えるため、相手との距離があっても壁張りしやすくはなる。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
対デンリュウ [編集]
- 注意すべき点
- 基本的にメガシンカはせず素の姿でリフレクターやひかりのかべによるサポートが中心。
C115からのタイプ一致の特殊火力が高め。電気半減のドラゴンはマジカルシャインやりゅうのはどうで反撃される。
じゅうでん+10まんボルトによる遠距離攻撃を得意としておりみずやひこうは特に不意の一撃でノックアウトされる。
- 対策方法
- 地面タイプへの有効打に乏しいので、タイプ一致の高火力地面技で攻めるのが無難。並のアタッカーでも積まれる前なら2発撃てば落とせるだろう。
ほとんどが壁張りで10まんボルト1ウエポンであるため、かわらわりで無効化して積極的に殴っていくと良い。
基本的にガブリアスやドリュウズで殴っていけば良いが、じめん以外だと一致かわらわりで攻めていけるブリガロンあたりも適任。