グソクムシャ [編集]
No.768 タイプ:むし/みず 体重:108.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) ・メガグソクムシャ タイプ:むし/はがね 体重 :148.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
| 能力比 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| グソクムシャ | 75 | 125 | 140 | 60 | 90 | 40 | 530 |
| メガグソクムシャ | 75 | 150 | 175 | 70 | 120 | 40 | 630 |
| 虫/鋼 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メガグソクムシャ | 75 | 150 | 175 | 70 | 120 | 40 | 630 |
| メガハッサム | 70 | 150 | 140 | 65 | 100 | 75 | 600 |
| グソクムシャ | むし/みず | メガグソクムシャ | むし/はがね | |
|---|---|---|---|---|
| ばつぐん(4倍) | --- | ばつぐん(4倍) | ほのお | |
| ばつぐん(2倍) | でんき/ひこう/いわ | ばつぐん(2倍) | --- | |
| いまひとつ(1/2) | みず/こおり/かくとう/じめん/はがね | いまひとつ(1/2) | ノーマル/こおり/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー | |
| いまひとつ(1/4) | --- | いまひとつ(1/4) | くさ | |
| こうかなし | --- | こうかなし | どく |
むし×みず複合タイプ。弱点3・耐性5と補完もまずまず。
追加コンテンツであるM次元ラッシュから登場。
本作では特徴でもあり運用上の課題でもあった特性ききかいひが仕様により消滅。その気になればずっと戦い続けることが可能となった。
さらにメガシンカを獲得し、タイプはむし・はがねに変化。弱点は1つのみと優秀な耐性を獲得する。
種族値上でも強みである攻撃と防御に手厚く振り特殊耐久も伸びるというスキのなさで、無駄がほぼない。
技考察 [編集]
| 攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| であいがしら | 虫 | 90(135) | 100 | 優先度+2 | タイプ一致でしんそくと同じ優先度を持つ先制技。 半減でも等倍アクアジェットより高威力。 使えるのは場に出たターンのみ。ききかいひと相性がよい。 |
| きゅうけつ | 虫 | 80(120) | 100 | HP吸収1/2 | タイプ一致技。回復もできる攻撃技。 ききかいひの再発動も狙えるが、半減されやすい。 |
| アクアブレイク | 水 | 85(127) | 100 | 防御↓20% | タイプ一致技。性能安定で使いやすい主力技。 |
| アクアジェット | 水 | 40(60) | 100 | 優先度+1 | タイプ一致技。条件無しで使える先制技。 |
| ふいうち | 悪 | 70 | 100 | 優先度+1 | 先制技読みの交代を誘発しやすいため不発リスクは高め。 虫技と範囲が被り、等倍では半減であいがしらと威力が大差ない。 |
| じごくづき | 悪 | 80 | 100 | 音技封じ | 対霊。クセがなく使いやすい。 |
| シャドークロー | 霊 | 70 | 100 | 急所率+1 | 対ゴースト。使いやすいが威力は低い。 |
| どくづき | 毒 | 80 | 100 | 毒30% | 対フェアリー。 |
| インファイト | 闘 | 120 | 100 | BD↓ | 対鋼。ききかいひと相性が良い。 |
| かわらわり | 闘 | 75 | 100 | 壁破壊 | 対鋼。壁構築に強くなれる。 |
| ドリルライナー | 地 | 80 | 95 | 急所率+1 | 虫技が半減され水技が等倍の毒や鋼に。 |
| いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | 対飛行。鈍足なので怯みは期待できない。 |
| がんせきふうじ | 岩 | 60 | 95 | 素早↓100% | 対飛行。追加効果が優秀だが鈍足なので自身への恩恵は小さめ。 |
| れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | 対飛行・ドラゴン。4倍ピンポイント。特殊技。 |
| ふぶき | 氷 | 110 | 70 | 凍り10% | 同上。高威力・命中難。使うならダイマックスで。 |
| ギガインパクト | 無 | 150 | 90 | 行動不能 | 自身より遅い相手に使えば反動の踏み倒しができる可能性も。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| つるぎのまい | 無 | - | 特性の性質上居座りに向くポケモンではないが攻撃を強化できる。 ダブルならまもる読みなどで積める場面はある。 | ||
| ビルドアップ | 闘 | - | 攻撃・防御を補強。きゅうけつと相性がよい。 | ||
| ちょうはつ | 悪 | 100 | 耐久型対策に。ふいうちと相性がよい。 | ||
| ワイドガード | 岩 | - | ダブル用。抜群のいわなだれ・ほうでん読みで。 | ||
| まきびし | 地 | - | サポート型で。 | ||
型考察 [編集]
アタッカー兼クッション型 [編集]
特性:ききかいひ
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:H252 A252 or B252 or D252
持ち物:ゴツゴツメット/いのちのたま/こだわりハチマキ/とつげきチョッキ/レッドカード/オボンのみ/だっしゅつボタン
確定技:であいがしら
優先技:アクアジェット/アクアブレイク
選択技攻撃:きゅうけつ/いわなだれorがんせきふうじ/どくづき/インファイト/ふいうち
選択補助技:つるぎのまい/ちょうはつ/まきびし
先制技で相手にダメージを与えつつ、特性発動により後続の無償降臨を狙う型。
だっしゅつボタン以外の持ち物が持てるため自由度が高いが、ききかいひの発動条件から扱いも難しい。
「であいがしらで相手を削る→相手の攻撃で特性発動→有利な味方が降臨」という先発アタッカー兼サポートとしての動きと、
「味方Aの苦手な技をグソクムシャで受け出し→特性発動で有利な味方Bが降臨」というクッションとしての動きの2つを兼ねる。
特性発動後は先制技による終盤の掃除役として活躍できる。
HPを全振りすると182で偶数になるが、特性やオボンのみの発動を考えればデメリットだけではない。
どのみちクッションとしての利用で体力はどんどん削れていくため、特に意図がなければ全振りで構わない。
【持ち物について】
- こだわりハチマキ
- A特化であいがしらでH252バンギラスを確定1。
半減でも無振りドラパルトを約半分(47.8%~56.4%)削れ、アクアジェットで無振りドリュウズを43.7%の乱数1。
受けだされるギャラドスに対しても、交代読みいわなだれでH252振りをいかく込み確定2にできる。
であいがしらとの相性は悪い一方、非常に魅力的な火力が出せるため採用の余地はある。
- オボンのみ
- 特性発動がしづらくなる一方、後攻アクアブレイクやきゅうけつを使いやすくなるのが利点。
先制技を封じる相手や鋼タイプへの交代読み攻撃をする際の保険にもなる。
- ゴツゴツメット、レッドカード
- よりクッションとしての役割を重視するなら。
- だっしゅつボタン
- 特性の使い辛さを補いつつ、2度クッションになれる。
- あつぞこブーツ
- 相手のステルスロックやまきびしによる削りを無効化。安全にクッションとして利用できる。
相性考察 [編集]
対グソクムシャ [編集]
- 注意すべき点
- 強力な先制技であいがしらを持ち、ききかいひとあわせて繰り出される度に撃たれる。
低耐久ポケモンなら等倍でも火力アイテム込みで確1圏内に入ってしまう。抜群なら言わずもがな。
クッションと削りの役割を兼ね備え、不利対面から一転して有利対面を作られてしまう。
後続のエースアタッカーはもちろん、自身も高い攻撃・防御を持つため侮れない。