ジガルデ [編集]
No.0718 タイプ:ドラゴン/じめん 体重:10%フォルム 33.5kg 50%フォルム 305.0kg パーフェクトフォルム 610.0kg ・メガジガルデ タイプ:ドラゴン/じめん 体重 :610.0kg
| 能力比 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 54 | 100 | 71 | 61 | 85 | 115 | 486 |
| 50% | 108 | 100 | 121 | 81 | 95 | 95 | 600 |
| パーフェクト | 216 | 100 | 121 | 91 | 95 | 85 | 708 |
| メガジガルデ | 216 | 70 | 91 | 216 | 85 | 100 | 778 |
「ドラゴン×じめん」の複合タイプを持つ禁止伝説ポケモン。
3種類のフォルムと条件付きのメガシンカを持ち、バトル中にフォルムチェンジをするなど独自のギミックを持つ。
種族値で目を引くのはパーフェクトフォルムの耐久で、特に物理耐久はドラゴンタイプTOPである。
後述のフォルムチェンジの都合上、実質耐久指数は数字よりも低い。
また攻撃面は物理・特殊とも控えめで、禁止伝説はおろか一般ポケモンと比べても平凡なレベル。
独自のギミックや、複数の専用技、豊富な積技で補っていきたい。
ランクバトルシーズン3で満を持して使用可能に。
しかし4人入り乱れる環境ではゼルネアスが高火力のムーンフォース、ミュウツーのれいとうビームが飛び交いメガシンカはおろかパーフェクトフォルムになる事すら困難な環境に。
フォルムチェンジ [編集]
ジガルデキューブをジガルデに使用すると50%→10%→50%…とフォルムチェンジが可能。
特性はないがスワームチェンジの仕様は残っており、HPが半分以下になるとパーフェクトフォルムに自動的にフォルムチェンジをする。
そして、パーフェクトフォルム時限定でメガシンカが可能。
メガシンカ時は圧巻の特攻種族値216を有するが反面、耐久や攻撃は下がっている。
パーフェクトフォルムでなければメガシンカできない点もリスクであり、こらえるやみがわりがない場合はHPを適度に削れずに倒されることもある。
努力値考察 [編集]
| 努力値配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HC特殊 | 252 | - | - | 252 | 4 | - | ひかえめ | 種族値に沿った配分。 |
| HS特殊 | 4 | - | - | 252 | - | 252 | ひかえめ | 機動力を重きに置くなら。 |
技考察 [編集]
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 発動時間 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コアパニッシャー | 竜 | 100(150) | 15 | - | 専用技。下記で解説。 |
| 無に帰す光 | 竜 | 200(300) | 15 | 能力変化無視、フェアリータイプにも当たる。 | メガシンカ時限定の専用技。下記で解説。 |
| りゅうせいぐん | 竜 | 130(195) | 10 | 30秒間特攻↓ | 威力は高いがデメリットが大きい。コアパニッシャーでよい。 |
| だいちのちから | 地 | 90(135) | 8 | 特防↓10% | 特殊型のメインウェポン。 |
| きあいだま | 闘 | 120 | 12 | 特防↓10% | 高威力のサブウェポン。 |
| ヘドロウェーブ | 毒 | 95 | 8 | 毒10% | フェアリー対策だが火力不足。 |
| 物理技 | タイプ | 威力 | 発動時間 | 効果 | 解説 |
| げきりん | 竜 | 120(180) | 15 | 行動後混乱 | 物理最高火力。 ドラゴンクローは覚えない。 |
| ワイドブレイカー | 竜 | 60(90) | 9 | 攻撃↓100% | 火力は低めだが相手の弱体化も狙える。 |
| じしん | 地 | 100(150) | 10 | - | 一致技。専用技が優秀なため、威力を重視しない限り基本はそちらが選択される。 |
| サウザンウェーブ | 地 | 90(135) | 10 | 交代不可 | 専用技。下記で解説。 |
| サウザンアロー | 地 | 90(135) | 10 | ひこうタイプにも当たる。 | 専用技。下記で解説。 |
| ストーンエッジ | 岩 | 100 | 10 | 急所率+1 | 地面との相性補完に優れる技。 炎技を覚えないため氷対策に岩技は重要。 |
| いわなだれ | 岩 | 75 | 7 | 怯み15% | |
| かわらわり | 闘 | 75 | 7 | 壁破壊 | 威力不足だが追加効果は優秀。 |
| アイアンヘッド | 鋼 | 80 | 8 | 防御↓30% | フェアリー対策。 |
| かみくだく | 悪 | 80 | 100 | 防御↓20% | 対超・霊に。 |
| しんそく | 無 | 65 | 3 | - | ミリ殺しに。 |
| 変化技 | タイプ | 発動時間 | 備考 | ||
| へびにらみ | 無 | 8 | 優秀な妨害技。電気タイプには地面技が通る。 | ||
| みがわり | 無 | 10 | おにびなどを防ぎ、積みの起点にできる。 | ||
専用技について [編集]
- コアパニッシャー
フォルムによって攻撃範囲が変化する。
10%と50%では相手に向かって太いビームを放つ。
パーフェクトフォルムでは相手の足元に向かってビームを放ち、その後地面からZ状の衝撃波が出た後に大爆発する超広範囲技。
しかし攻撃判定はビームではなく、最後の爆発にあるので人によっては撃たれてからの交換が間に合ってしまう。
攻撃範囲は大きいものの、クールタイム15秒(Lv50最速で約4秒短縮可)と隙は大きいので無駄撃ち厳禁。
- 無に帰す光
メガジガルデにメガシンカするとコアパニッシャーが『無に帰す光』に変化。
威力200でフェアリーにも等倍で通る破格の性能で、能力変化も無視するためゼルネアスさえも撃ち抜く事が可能。
- サウザンウェーブ
当てた相手のポケモンを交代不可能にする技。
当てる事ができれば相性のいい相手を逃すことなく有利に立ち回れる。
- サウザンアロー
飛行タイプの相手に当る。「うちおとす」状態は本作では削除。
飛行タイプのポケモンにサウザンアローを初めて当てた場合、タイプに関わらず等倍でダメージを計算する。
エアームドやビビヨンなど、飛行タイプを考慮しなければ抜群や半減になるポケモンに当てても等倍になるということ。
- グランドフォース
上記専用技と比べると微妙な性能だが貴重な地面タイプの遠距離物理の技。
しかし基本的にメガジガルデの型になると思われるので採用の利点は基本的にはないか。
耐久調整についての考察 [編集]
ジガルデはフォルムチェンジによって、体力が大幅に「上昇」するポケモンである。
これは攻撃特化(AS252)や耐久特化(HB252orHD252)といった調整なら気になりにくいが、
A252振りで残りは耐久とした努力値調整の場合、H252振り、もしくはB252(D252)振りのどちらが効率が良いのだろうか。
一般的にHPが高いポケモンは防御や特防を上げたほうが硬くなれるが、ジガルデはHPが「上昇」するタイプなので難しい。
「最大HPの差分を回復する」特性なので、発動させることを前提とするのであればパーフェクトフォルムの種族値を基準に考えてBDで振り分けたほうが硬くなる。
ただし、50%フォルムで最大耐久指数を実現する場合はH振りが望ましく、BD振り分けの50%フォルムと比較して総合耐久指数に2400程の差が出る。
100%フォルム時はBD振りとH振りの耐久指数差は1000程度に留まるため、発動しやすさに重点を置くならH振りが好ましいと思われる。
もちろんBDに振り分けて発動後最硬を目指すのも選択肢。
型考察 [編集]
メガジガルデ [編集]
特殊ベースアタッカー型 [編集]
性格:れいせい/ひかえめ
努力値:C252 B252orD252
持ち物:ジガルデナイト
確定技:コアパニッシャー →(無に帰す光)
優先技:サウザンアローorグランドフォースorサウザンウェーブorだいちのちから
攻撃技:しんそく/かわらわり/アイアンヘッド/ヘドロウェーブ
変化技:こらえる/みがわり
メガシンカを軸にしたアタッカー型。ゼルネアスを確実に狩るためC特化とするが、さすがに壁があると耐えられる。
10%からパーフェクトフォルムを狙う場合はこらえるが優先される。
50%の場合はこらえるだけでなく壁サポートなども検討。
サウザンアローを撃ちたい相手は主にエアームド。環境にいないようであれば他を選択。
対ジガルデ [編集]
- 注意すべき点
- 伝説のポケモンとしては種族値が控えめで、突出した破壊力は持たないものの、専用技のサウザンアローによる高い一貫性が最大の特徴。
特性スワームチェンジによる回復もあり、中途半端な火力で攻めても長期戦に持ち込まれやすい。
- 対策方法
- 特性スワームチェンジの発動を許さず一撃で落とすのが理想。
もし発動されてパーフェクトフォルムになっても、一度HPを半分以下に削っているので即座に対処すれば数値ほど打たれ強くはない。
4倍弱点の氷技、できれば高威力なれいとうビームやふぶきを使うのがベター。れいとうパンチなど中途半端な威力の技はタイプ一致での使用を推奨。
氷技が使えない場合はタイプ一致かつ、火力補強アイテムを持たせたり一致ドラゴン、フェアリー技を用いたりして一撃で可能な限りの高火力を叩き込みたい。
何を差し置いても最悪なのは突破不可能の状態でサウザンウェーブで交代封じされることなので、低火力のポケモンを下手に対面させないようにすることも大事である。