フラエッテ(えいえんのはな) [編集]
No.0670 タイプ:フェアリー 体重 :0.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20) ・メガフラエッテ タイプ:フェアリー 体重 :100.8kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
| 同系統 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フラエッテ(永遠) | 74 | 65 | 67 | 125 | 128 | 92 | 551 |
| フラージェス | 78 | 65 | 68 | 112 | 154 | 75 | 552 |
| 能力比 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フラエッテ(永遠) | 74 | 65 | 67 | 125 | 128 | 92 | 551 |
| メガフラエッテ | 74 | 85 | 87 | 155 | 148 | 102 | 651 |
XYで初登場し、ZAで入手できるようになったフラエッテの特殊個体。
フェアリー単タイプである点は通常のフラエッテと同じだが、進化ができない代償にフラージェスに比肩する合計種族値となっている。
また、中間進化でありながら唯一メガシンカが可能であり、攻撃に無駄があるものの平均的に伸ばしたような配分に。
専用技「はめつのひかり」はフェアリー技最高威力140を誇るが、反動がもろはのずつきと同じ1/2でクールタイム15秒と長め。
加えて直線状の攻撃で外すこともあるため、基本的に戦闘中の相手を狙って複数ノックアウトを狙うことになる。
シーズン1から使用可能であるが、ドリュウズやメタグロスの流行や立ち回りの難しさ、入手難易度の高さから採用率は伸びていない。
シーズン2ではジオコントロールを備えるゼルネアスが解禁。こちらは10まんボルトやきあいだまを覚えずゼルネアス対策で鋼タイプが増加しており逆風傾向。
技考察 [編集]
※ゲーム内では『発動時間』表記ですが、『指示を出してから技を出すまでの待機時間』や『技を発動して当たり判定が持続する時間』
と混同するためクールタイム(CT)表記にしています。
| 特殊技 | タイプ | 威力 | CT | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| はめつのひかり | 妖 | 140(210) | 15 | 反動1/2 | フェアリー技最高威力。もろはのずつきと同じく 与えたダメージの半分の反動を受ける。 |
| ムーンフォース | 妖 | 95(137) | 8 | 特攻↓30% | デメリットのない安定技だが障害物で防がれる。はめつのひかりとの両採用可。 |
| ドレインキッス | 妖 | 50(75) | 7 | 吸収3/4 | はめつのひかりで受けた反動を回復。 |
| サイコキネシス | 超 | 90(135) | 8 | 特防↓10% | 対どく。はがねには一致技共々半減される。 |
| あやしいかぜ | 霊 | 60 | 6 | 全能力↑30% | シャンデラやサーフゴーに。 |
| ひやみず | 水 | 50 | 7 | 攻撃↓100% | 対ほのお。効果時間8秒、ワザプラスで11秒。 |
| 変化技 | タイプ | CT | 解説 | ||
| めいそう | 超 | 18 | 特攻・特防を補強。効果時間12秒(ワザプラス15秒) | ||
| ひかりのかべ | 超 | 12 | パーティの特防を補強。リフレクターは覚えない。 | ||
| あまえる | 妖 | 10 | 攻撃を下げる。効果時間30秒(ワザプラス33秒)。 | ||
| まもる | 無 | 15 | ややタイミングが難しいが弱点技をブロック。 | ||
型考察 [編集]
メガフラエッテ [編集]
アタッカー型 [編集]
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:フラエッテナイト
確定技:はめつのひかり/めいそう
選択技:ドレインキッス/ギガドレイン/サイコキネシス/あやしいかぜ/ひやみず
専用技を主軸に撃墜を狙うアタッカー型。
ガブリアスやセグレイブが乱戦している背後から狙撃する。
鋼やシャンデラには突っ走ると格好の的となるため、裏で対処。
また、ガブリアスにはどくづき持ちもいるため近距離戦は極力避ける。
相性考察 [編集]
鋼対策の地面・炎・格闘が安定。
毒も半減できるドリュウズやシャンデラあたり。
ドリルライナー持ちのエアームドが重くならないように注意する。
対フラエッテ(えいえんのはな) [編集]
- 注意すべき点
- メガシンカと専用技はめつのひかりによる火力の押し付けが強力。
乱戦中に攻撃を仕掛けて複数ノックアウトを狙ってくる。
- 対策方法
- はめつのひかりは高威力だが、反動が大きいため撃った後を狙って攻撃。
物理耐久が低いため、マグネットボムなどで弱点を突いていくのが基本。