スピアー - ポケモン育成考察Wiki|Pokémon LEGENDS Z-A

スピアー [編集]

No.015 タイプ:むし/どく
体重  :29.5kg (けたぐり・くさむすびの威力60)

・メガスピアー
タイプ:むし/どく
体重  :40.5kg (けたぐり・くさむすびの威力60)
物理虫/毒HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値
スピアー659040458075395
メガスピアー65150401580145495
アリアドス709070607040400

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/ひこう/エスパー/いわ
いまひとつ(1/2)どく/むし/フェアリー
いまひとつ(1/4)くさ/かくとう
こうかなし---

初代出身のむし×どくタイプの一体。
素の状態では数値が低すぎて使いづらい。基本的には復活したメガシンカを前提に使うことになるだろう。

メガシンカ後は元々低かった特攻を下げ、攻撃と素早さだけに割り振った凄まじいまでの割り切りっぷり。
耐久面も全くカバーしておらず、高い火力を誇りつつも奇襲を受ければあっさり倒れてしまうピーキーなアタッカー。
難点としては一致技の通りの悪さ、威力の低さ。どちらも最大威力は80、一致補正込みでも120と不足感は否めない。

従来のように素早さで上から制圧していく運用はできないため、とんぼがえりを主軸としたヒット&アウェイが基本となるか。
技を指示したらトレーナーを動かして遠くに移動し、あわよくば光る道具によるバフを得られるとなお良し。
今作のドリルライナーは出が早く、天敵のドリュウズメタグロスにも有効であることからほぼ必須。



技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中効果解説
とんぼがえり70(105)100自分交代タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。対面操作に。
シザークロス80(120)100-タイプ一致技。性能安定。
ミサイルばり25(37)*2~595-タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。
3発でとんぼがえり、4発でシザークロス超え。期待値は3発。
とどめばり50(75)100相手撃破で
攻撃↑↑↑
タイプ一致技。種族値的に全抜きは厳しい。
どくづき80(120)100毒30%タイプ一致技。性能安定。
かわらわり75100壁破壊対岩・鋼。壁構築に強くなる。
がむしゃら-100-削り技。タスキやみがわりとあわせて。
変化技タイプ命中備考
つるぎのまい-攻撃を強化。とんぼがえりとは相性が悪い。
こうそくいどう-速度を強化。とんぼがえりとは相性が悪い。
みがわり-補助技対策や、むしのしらせの発動に。
どくびし-サポート用。毒に注意。飛行や鋼、ふゆうにも無効。
はねやすめ-回復技。だが低耐久のため回復が追いつかない場合も。

型考察 [編集]

スナイパー型 [編集]

性格:ようきorいじっぱり
特性:スナイパー
努力値:A252 S252
持ち物:ピントレンズ
確定技:きあいだめ/シザークロスorミサイルばり/どくづき

きあいだめ+ピントレンズで確実に急所を狙う型。相手の能力変化や壁を無視して攻撃できる。
ただスピアーの耐久では成功率は低く、かといって壁張りなどでサポートするならキングドラなどの方が遥かに優れている。

先鋒偵察型 [編集]

性格:ようき
特性:むしのしらせ
努力値:A252 S252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:がむしゃら/どくびし/とんぼがえり/かわらわり

一撃耐えてがむしゃらで削り、後続のじしんかじょうなどの起点を作る。
こちらが速ければ初手でどくびしを撒ける。がむしゃらが通らない相手からはとんぼがえりで撤退。
相手の壁展開対策としてかわらわりを持っておくのも良い。

残念ながらおいかぜは失ってしまった。


対スピアー [編集]

注意すべき点
高いASによる一致技が強烈。
基本はとんぼがえり、有利対面ではどくづきを撃ち分けて攻めてくる。
相性補完のドリルライナー・はたきおとすにも注意が必要。
対策方法
メガシンカしても物理耐久が非常に低いため高耐久の物理アタッカーであればまず打ち勝てる。
技範囲も狭く鋼タイプにはドリルライナーやかわらわり程度で、エアームドにはほとんど通る攻撃がない。

外部リンク [編集]