ホルード [編集]
No.0660 タイプ:ノーマル/じめん 体重 :42.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
| ノーマル | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ホルード | 85 | 56 | 77 | 50 | 77 | 78 | 423 |
| ミルホッグ | 60 | 85 | 69 | 60 | 69 | 77 | 420 |
第六世代の序盤ノーマルにして、唯一の「ノーマル×じめん」の複合タイプを持つポケモン。
種族値は低水準で、ちからもちを失っているため今作では物理技の威力に期待できない。
同じちからもちのメガクチートやヨガパワーのチャーレムに対しては種族値の上方修正が行われたがこちらは据え置き。
一致技は等倍範囲が広く、一貫性の高さが売り。耐性面では無効タイプが2つある点も優秀。
ノーマルタイプらしく、技も非常に豊富。一致技は勿論、サブウェポンの選択肢も多岐に渡る。
とんぼがえり、いかりのまえばといった小技も習得し、カスタマイズ次第で広い役割を担えるポケモン。
技考察 [編集]
| 物理技 | タイプ | 威力 <力持ち> | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| じしん | 地 | 100(150) <300> | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。 |
| 10まんばりき | 地 | 95(142) <284> | 95 | - | タイプ一致技。ダブルでの単体攻撃。GFで半減されない。 |
| ギガインパクト | 無 | 150(225) <450> | 90 | 行動不可 | タイプ一致技。最大火力。ラス1やダイマックスとあわせて。 |
| のしかかり | 無 | 85(127) <254> | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技。没収されたおんがえしの代わりに。 |
| からげんき | 無 | 70/140 (105/210) <210/420> | 100 | - | タイプ一致技。状態異常で威力倍増。火傷対策に。 |
| じたばた | 無 | 20~200 (30~300) <60~600> | 100 | - | タイプ一致技。条件付き最大火力。タスキやこらえるとあわせて。 |
| でんこうせっか | 無 | 40(60) <120> | 100 | 優先度+1 | タイプ一致技。先制技。タスキ潰しに。 |
| イカサマ | 悪 | 95 <190> | 100 | - | 第3のメインウェポン。ドラパルトを確1にできる。 無振りでも使えるためほおぶくろ型にも。 |
| とんぼがえり | 虫 | 70 <140> | 100 | 自分交代 | 対草。攻撃しつつ撤退。スカーフと相性が良い。 |
| ダストシュート | 毒 | 120 <240> | 80 | 毒30% | 対草・フェアリー。高威力で非接触だが命中難。 |
| ストーンエッジ | 岩 | 100 <200> | 80 | 急所ランク+1 | 対虫・飛行。地面技との相性補完に優れるが命中難。 |
| いわなだれ | 岩 | 75 <150> | 90 | 怯み30% | ストーンエッジと選択。スカーフなら怯みも狙える。 |
| がんせきふうじ | 岩 | 60 <120> | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。自身にも後続にも活きる。 |
| ばかぢから | 闘 | 120 <240> | 100 | 攻撃・防御↓ | 高耐久ノーマルやナットレイへ。能力低下が痛い。 |
| アームハンマー | 闘 | 100 <200> | 90 | 素早↓ | ばかぢからと選択。デメリットは小さい。 |
| けたぐり | 闘 | 20~120 <40~240> | 100 | - | 威力不安定。最大でもばかぢから同等。相手のダイマックスに注意。 |
| ワイルドボルト | 電 | 90 <180> | 100 | 反動1/4 | 対飛行。水にも抜群。反動が痛い。 |
| れいとうパンチ | 氷 | 75 <150> | 100 | 凍り10% | 対草・飛行。4倍狙いで。 |
| いかりのまえば | 無 | - | 90 | - | 優秀な削り技。ゴースト以外に。ほおぶくろ型で。 |
| とびはねる | 飛 | 85 <170> | 85 | 溜め技 麻痺30% | 素早さ補正あり全振りからのダイジェットで最速ドラパルトまで抜ける。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を強化。でんこうせっかと相性が良い。 | ||
| ビルドアップ | 闘 | - | 攻撃・防御を補強。 | ||
| こうそくいどう | 超 | - | 素早さ強化。 | ||
型考察 [編集]
ちからもちアタッカー型 [編集]
特性:ちからもち
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 H252orS252
持ち物:きあいのタスキ/とつげきチョッキ/こだわりハチマキ/いのちのたま/ラムのみ/だいちのプレート/たつじんのおび/シルクのスカーフ/ノーマルジュエル/からぶりほけん
確定技:じしん
攻撃技:でんこうせっか/じたばたorのしかかりorからげんき/れいとうパンチ/がんせきふうじorストーンエッジ/ワイルドボルト/とんぼがえり/ほのおのパンチ/イカサマ/ギガインパクト/アームハンマーorばかぢから/とびはねる/メガトンキック/じだんだ
補助技:つるぎのまい/こうそくいどう/みがわり
A特化するならば“じしん”でH振りギルガルドを確1、ようきなら強化アイテムが必要。
ノーマル技とでんこうせっかを両立する場合はシルクのスカーフも候補。
つるぎのまいを積むならきあいのタスキやラムのみがよいか。
素早さは、いじっぱりでも強豪ひしめく80族に近いので多少調整しておくと動きやすいだろう。
こうそくいどう一回で、補正なしだと
無振りでマニューラ、68でドラパルト、124でスカーフロトム(FC)、148でテッカニン抜き。
からぶりほけん+メガトンキックも可能で、じだんだとの相性も良いが、交代がしづらくなるのが難か。
H4-B116振りでA特化ギルガルドのせいなるつるぎを確定で耐える。
・イカサマの威力について(概算)
| 相手のA実数値 | 相当する火力の攻撃技 |
| 78 | 無振りはたきおとす(1.5倍) |
| 84 | 無振りからげんき |
| 110 | 全振りはたきおとす(1.5倍) |
| 119 | 全振りからげんき |
| 120 | 無振りじしん |
| 特化はたきおとす(1.5倍) | |
| 130 | 特化からげんき |
| 168 | 無振りからげんき(2倍) |
| 171 | 全振りじしん |
| 186 | 特化じしん |
| 239 | 全振りからげんき(2倍) |
| 261 | 特化からげんき(2倍) |
物理アタッカー相手なら一致技に匹敵する火力が出るが、威力の不安定さが痛い。
読まれにくさや積み技、いかく対策、物理狩り、耐久調整での火力確保などの意義を定めて運用しよう。
スカーフ型 [編集]
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:じしん/イカサマ
選択技:のしかかりorギガインパクト/ストーンエッジorいわなだれ/ワイルドボルトorかみなりパンチ/とんぼがえり/ばかぢから/れいとうパンチ
今作ではトップメタのドラパルト相手に最速スカーフでSが1だけ上回り先制&イカサマで確1の火力を両立できる。
そのためよっぽどの理由がない限り性格はようきとなる。
またタイプ一致であるノーマル技は、おんがえしの削除、ゴースト環境、癖のある技ばかりとなったため
トップメタに刺さりやすいワイルドボルトorかみなりパンチなど弱点を突くことのできるサブウェポンが優先される。
ちなみに「のしかかり」は「じしん」より威力が低いため地面技を無効or半減する相手に限られ、更に飛行タイプ相手には電気技のほうがダメージが出る。
メガトンキックは威力が高いものの命中率はエッジ以下の75、2連続で当たる確率も約56%と博打気味であり、こだわり型での実用性には難がある。
弱点としてはスカーフ持ち全般に言えることだが、耐久は並であり素早さ特化にする都合上相手のダイマックスには弱い。
こちらも対抗する場合、スカーフの縛りを一時的に解除でき、サブウェポンの火力が大幅に上がるとはいえ
ドラパルト抜きの素早さを捨てるデメリットも十分考慮すること。
とつげきチョッキ型 [編集]
性格:いじっぱり
努力値:A252 HD調整
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:じしん/とんぼがえり
選択技:のしかかり/でんこうせっか/れいとうパンチ/ばかぢから/ワイルドボルト
電気の一貫性を切りつつとんぼがえりでサイクルを回す。
マンムーと違いとんぼがえりで択を迫れる。
くさむすびの被威力が60。きあいだまのリスクはマンムーと同じ。
相性考察 [編集]
ちからもちによる突破に目が行きがちだが、耐久力も並み程度。
防御面が安定しているじめんタイプである事も合わさり、ノーマルタイプの中では比較的サイクルに組み込みやすい。
- カプ・レヒレ
- くさタイプ以外に相性補完を持てる。
ホルードの苦手な状態異常対策をしつつ、しぜんのいかりやなみのりで確実に削る。
- フワライド
- こおり・あくタイプ以外に相性補完を持つ。
バトンタッチから無双させるのも強力だが、かるわざハーブで殴っても十分強い。
対ホルード [編集]
- 注意すべき点
- ちからもちで物理技の火力倍増。一致技だけで全18タイプに等倍以上を取れるうえ、
積み技・先制技・豊富なサブウェポンを持つため、安易な受け出しでは痛手を負う。
持ち物の選択肢も広く、タスキやチョッキからの反撃、スカーフによる奇襲にも注意。
- 対策方法
- 耐久・素早さは並程度なので、ありがちではあるが先手高火力で攻撃するのが手っ取り早く安全。
受けるならノーマル無効のゴーストでおにびを入れるのが安定。いかくやゴツゴツメットも有効。
一致技はフワライド、パンプジン、アーマーガア等で半減以下にできるが、悪に弱いポケモンはイカサマに注意。