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ガラガラ [編集]
No.105 タイプ:じめん 体重 :45.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 専用道具:ふといホネ(攻撃力が2倍になる)
| 重火力地面 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ガラガラ | 60 | 80 | 110 | 50 | 80 | 45 | 425 | いしあたま/カブトアーマー/ひらいしん |
| 212 | 557 | ※ふといホネA特化 | ||||||
| ドサイドン | 115 | 140 | 130 | 55 | 55 | 40 | 535 | ひらいしん/ハードロック/すてみ |
初代出身の単じめんタイプ。DLCにて登場。
種族値は平凡だが、専用持ち物・ふといホネで攻撃が2倍になる仕様はZAでも健在であり、事実上トップクラスの火力を有する。
今作では素早さの低さが大きなデメリットにならない点から過去作に比べて癖がなく扱いやすい。
専用技のホネブーメランは2回連続攻撃で地震より少し火力が高い。相手を追尾するため少し離れていてもヒットしたり、発生後にガラガラが倒されてもブーメランの攻撃は残るなど相手からすると非常に厄介。一方で軌道にクセがあるため思わぬところで障害物に当たってしまうなど扱いが難しい部分もある。
地震を選択したり、両採用するのも十分あり得る。
技候補 [編集]
| 攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ホネブーメラン | 地 | 55(82)×2 | 90 | - | 専用技。連続攻撃かつ遠隔攻撃できあいのタスキに強い。 |
| じしん | 地 | 100(150) | 100 | - | 範囲攻撃を狙うなら。 |
| すてみタックル | 無 | 120 | 100 | 反動ダメ1/3 | 地面の通らない相手にほぼ通る。 |
| ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所ランク+1 | 地面技と相性がいいサブウェポン。 |
| いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | ひるみ30% | 過去作に比べ使い勝手は良くない。 |
| ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | やけど10% | くさタイプやエアームド、ハッサムなどに。剣盾技マシン。 |
| かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | まひ10% | ストーンエッジと範囲が被る。ほぼギャラドスピンポイント。剣盾技マシン。 |
| げきりん | 竜 | 120 | 100 | - | 対ドラゴンに有効だが、フェアリータイプの後出しが怖い。剣盾技レコード。 |
| はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 持ち物排除 | 浮いているエスパー・ゴーストに。追加効果が優秀。USUM教え技。 |
| けたぐり | 闘 | - | 100 | - | 教え技。体重依存でやや地面技と範囲が被るのが難点。剣盾技レコード。 |
| つばめがえし | 飛 | 60 | 必中 | - | 草・格闘、ヘラクロスピンポイント。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
| ほろびのうた | 無 | - | 30秒後に相手を確実に倒せるが、実用性に乏しい。 | ||
| ステルスロック | 岩 | - | 相手の妨害として。 | ||
| つるぎのまい | 無 | - | 決定力を底上げする。効果は20秒間。 | ||
型考察 [編集]
物理アタッカー型 [編集]
性格:いじっぱり
努力値:HA252
持ち物:ふといホネ
確定技:ホネブーメラン/ストーンエッジ(推奨)orいわなだれ
優先技:つるぎのまい
選択技:あなをほるorじしん/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/すてみタックル/からげんき/けたぐり/はたきおとす
ZA環境のたたき台として作成。
遠隔攻撃できるホネブーメランを中心に、ふといホネで強化した高火力の物理技を押し付ける。
コンセプト上ホネブーメランと範囲補完の岩技は確定。岩技はストーンエッジの方が当てやすい。
地+岩で範囲が取れているので、サブウエポンに地面技を入れてもよい。回避しながら攻撃できるあなをほるか、範囲攻撃のじしんがオススメ。
エアームドメガグソクムシャ意識のほのおのパンチも有用。
対ガラガラ [編集]
- 注意すべき点
- 専用持ち物「ふといホネ」により地面タイプ最高クラスの火力を叩きだせる。
メイン技が2回攻撃なため、みがわりで起点にしにくい。
つるぎのまいやはらだいこといった決定力を高める技を持ち、トリックルーム下で使われると止められなくなる。
攻撃範囲も中々広く、安易な受け出しで痛手を負ってしまうことも少なくない。
- 対策方法
- 火力を高めるために持ち物はふといホネで限定されるため、きあいのタスキなどの他アイテムを考慮する心配はあまりない。
はたきおとすやトリックで奪ってしまえば火力は半減する。
鈍足であるため上から弱点を突けば大抵は落とせる。ただ物理耐久はそれなりにあるため火力が必要。
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