カラミンゴ [編集]
No.0973 タイプ:ひこう/かくとう 体重 :37.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
| 同複合 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カラミンゴ | 82 | 115 | 74 | 75 | 64 | 90 | 500 |
| ルチャブル | 78 | 92 | 75 | 74 | 63 | 118 | 500 |
第九世代で登場したひこう×かくとう複合。同複合のルチャブルの攻撃と素早さを入れ替えたような種族値配分になっている。
攻撃が高めで他には概ね均等に配分した形で、本編では不足な素早さも今作では弱点とはならなくなった。
きもったまの喪失でゴーストタイプには対策が必要になったものの、新たに習得したはたきおとすで難なく対処していけるだろう。
無論、シャンデラのようなメガストーン持ちには別途対策が必要である。
新規技は上述のはたきおとす以外にトリプルアクセル、たきのぼりも習得。
じごくづき、アクアブレイクは技自体が存在しない。
努力値考察 [編集]
| 努力値配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HA特化 | 252 | 252 | - | - | - | 4 | いじっぱり | ZAにおける物理アタッカーの基本的な振り方。 |
技考察 [編集]
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ブレイブバード | 飛 | 120(180) | 100 | 反動1/3 | タイプ一致技。高威力だが反動が痛い。 |
| アクロバット | 飛 | 55/110 (82/165) | 100 | 道具消費後 威力2倍 | タイプ一致技。消費アイテムとあわせて。 |
| ダブルウイング | 飛 | 40*2 (60*2) | 90 | - | タイプ一致技。タスキと両立できる。たまに外れる。 ゴツゴツメットやさめはだなどにも注意。 |
| インファイト | 闘 | 120(180) | 100 | BD↓ | タイプ一致技。火力・命中共に申し分ないが、耐久が下がる。 |
| ローキック | 闘 | 65(97) | 100 | 素早さ↓100% | タイプ一致技。追加効果が優秀。きもったまなら無効タイプなし。 |
| はやてがえし | 闘 | 65(97) | 100 | 優先度+3 怯み100% | タイプ一致技。先制攻撃技を使う相手にのみ成功。 主に鈍足アタッカーの先制技を読んで使う。 |
| じごくづき | 悪 | 80 | 100 | 2ターン音技封じ | 対エスパーやラウドボーンに。みがわりと相性がよい。 |
| とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | 対超。攻撃しつつ撤退。 |
| フェイント | 無 | 30 | 100 | 優先度+2 | 唯一の先制技。他の先制技にも先制できる。 きもったまならゴースト相手にも撃てる。 |
| がむしゃら | 無 | - | 100 | - | 藍の円盤にて習得。低耐久を活かせるがタスキは必須。 きもったまならゴースト相手でも遠慮なく放てる上にフェイントも習得するので相性は良い。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| ちょうはつ | 悪 | 100 | ステルスロック等の対策。最初に出す場合あると便利だが、そこまで速いわけではない点には注意。 | ||
| つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を強化。積む隙は少ない。味方でおいかぜや麻痺撒き等のサポートがあると良い。 | ||
| みがわり | 無 | - | 状態異常や一撃必殺の対策に。すりぬけや音技に注意。 | ||
| みきり | 闘 | - | ダブル用。基本技。ふういんされづらい。 | ||
型考察 [編集]
物理アタッカー型 [編集]
性格:いじっぱり/ようき
努力値:HA252
持ち物:きあいのタスキ/くろおび
確定技:インファイト/ブレイブバードorダブルウィング
攻撃技:たきのぼり/はたきおとす/トリプルアクセル/とんぼがえり/フェイント
変化技:ちょうはつ/つるぎのまい/こうそくいどう
種族値に沿った物理アタッカー。
メガシンカこそできないが、逆に言えば道具を自由に選べるということ。
相性考察 [編集]
対カラミンゴ [編集]
- 注意すべき点
- ルチャブルと同じく、攻撃に優れたアタッカー。
メガシンカはできないが、トリプルアクセルやたきのぼりといった個性的な技を覚える。
- 対策方法
- 耐久は平凡であるため、弱点を突けるアタッカーならそこまで脅威ではない。
ヤドランなど物理耐久に優れるエスパーやフェアリーなら弱点も突かれにくく安定しやすい。
きもったまが存在しないので、インファイトに合わせてゴーストタイプを後出しできるがはたきおとすに注意。
外部リンク [編集]
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