ヘルガー [編集]
No.0229 タイプ:あく/ほのお 体重 :35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガヘルガー タイプ:あく/ほのお 体重 :49.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
| ヘルガー | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘルガー | 75 | 90 | 50 | 110 | 80 | 95 | 500 |
| メガヘルガー | 75 | 90 | 90 | 140 | 90 | 115 | 600 |
第二世代出身のあく×ほのお複合。種族値はやや早めの両刀気味なアタッカー。
今作ではガオガエン、イーユイが不在のため固有タイプ。
ZAではメガシンカが復活。攻撃以外の数値が満遍なく上がるが、特に防御の上昇が著しい。
今作ではシステムの都合で上を取って抜き続けるのは不可能なため、並程度の耐久が頼もしくなる。
一方で技方面では物理方面のサブウェポンの減少が著しく、特殊一本に絞る形になりやすい。
努力値考察 [編集]
| 努力値配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CS最速 | 4 | - | - | 252 | - | 252 | おくびょう | 準速109族と同速。 |
| CS準速 | 4 | - | - | 252 | - | 252 | ひかえめ | 最速82族と同速。スカーフ所持で最速145族抜き。 |
技考察 [編集]
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|
| だいもんじ | 炎 | 110(165) | 火傷10% | タイプ一致技。発生は遅めだが高威力。 |
| オーバーヒート | 炎 | 130(195) | 特攻低下 | 最大火力。今作では特攻低下は時間制。 |
| かえんほうしゃ | 炎 | 90(135) | 火傷10% | 安定。ただし発生についてはオーバーヒートより少し遅め。 |
| あくのはどう | 悪 | 80(120) | 怯み20% | タイプ一致技。 |
| バークアウト | 悪 | 55(82) | 特攻↓100% | タイプ一致技。追加効果が優秀。今作では特攻低下は時間制。 |
| ソーラービーム | 草 | 120 | - | 高威力で補完も優秀だが発生が非常に遅い。 |
| ヘドロばくだん | 毒 | 90 | 毒30% | ほぼフェアリー専用。性能は安定。 |
| 物理技 | タイプ | 威力 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|
| フレアドライブ | 炎 | 120(180) | 火傷10% 反動1/3 | タイプ一致技。反動が痛い。 |
| かみくだく | 悪 | 80(120) | 防御↓20% | タイプ一致技。発生が早く使いやすい。 |
| かみなりのキバ | 電 | 65 | 麻痺 怯み | 物理技ではほぼ唯一のサブウェポン。威力不足だが発生は早く追加効果は優秀。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| にほんばれ | 炎 | - | 積み技感覚でわるだくみと選択。 炎技1.5倍、水軽減、ソーラービームタメなし。 | ||
| わるだくみ | 悪 | - | にほんばれと選択。タイプ一致の炎&悪の両方の威力が2倍。 | ||
| おにび | 炎 | 85 | 物理耐性強化。素早いので対面でも撃ちやすい。きんちょうかんならラムのみを無視して火傷にできる。 | ||
| どくどく | 毒 | 90 | 受けポケモンへの牽制。 | ||
| ちょうはつ | 悪 | 100 | 対耐久ポケモンに。素早いので対面でも撃ちやすい。 | ||
| みがわり | 無 | - | 素早さが関係するので、相手を見る必要があるが、残れば大幅に行動しやすくなる。 | ||
| みちづれ | 霊 | - | 苦手タイプを強引に突破したい時。素早いので使いやすい。 連続使用で必ず失敗。 | ||
型考察 [編集]
アタッカー型 [編集]
特性:もらいび
性格:おくびょう/ようき/せっかち/むじゃき
努力値:S252 AorC252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/しろいハーブ/こだわりメガネ/こだわりスカーフ/こだわりハチマキ
特殊確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ/あくのはどう
物理確定技:フレアドライブ/ふいうち
選択特殊技:ソーラービーム/ヘドロばくだん
選択物理技:ふいうち(物理型以外)/かみくだく/サイコファング/イカサマ/ニトロチャージ/カウンター/ほうふく/がむしゃら
選択変化技:わるだくみ/みちづれ/ちょうはつ/おにび
テラスタイプ:炎/悪/草
一般的なアタッカー型。
第九世代で優秀な物理技も登場したので、物理型や両刀も現実的に。
持ち物は物理耐久が低いのできあいのタスキが安定。カウンターやほうふくも狙える。
特殊型でもふいうちはあると便利。
対ヘルガー [編集]
- 注意すべき点
- 一致技である炎+悪の範囲が広い。
二刀流気味のステータスなので、初見ではどちらなのか見分けにくい。
きあいのタスキを持たせてのカウンターやみちづれと言った戦法もある。
またおにびやイカサマを覚えるので、物理アタッカーで対抗する際は注意。
- 対策方法
- 炎と悪の両方を半減できるバンギラスやマリルリなどで止まる。
カウンター狙いでタスキの所持率が高いため、高威力の連続技や先制技を持つポケモン全般も有効。
ただし、晴れソーラービームやふいうち、基本型でもマリルリピンポイントでヘドロばくだんを所持している可能性もあるので警戒は必要。
外部リンク [編集]
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