フーディン [編集]
No.0065 タイプ:エスパー 体重 :48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガフーディン タイプ:エスパー 体重 :48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
| 高速超単 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フーディン | 55 | 50 | 45 | 135 | 95 | 120 | 500 |
| メガフーディン | 55 | 50 | 65 | 175 | 105 | 150 | 600 |
| エーフィ | 65 | 65 | 60 | 130 | 95 | 110 | 525 |
初代から登場しているエスパー単タイプ。高速特殊アタッカー。
素の状態でもメガシンカしたポケモンと同レベルの高い特攻を持ち、初代出身ゆえか技範囲も広い。
更にメガシンカすることで本作で登場しているポケモンの中でも5位タイとなるトップクラスの特攻になる。
反面耐久面はもはやわかりやすいくらいに低く、特に物理耐久は最終進化系としては悲惨。
リフレクターを使えるとはいえそれでもカバーしきれないほど難があり、特に禁伝環境ではほぼ耐えられない。
更に弱点となる霊・悪の物理技には技の性能自体が高いゴーストダイブ、出が速く汎用性に優れるかみくだくと採用率の高い技が多い。
特殊耐久はそこそこあるが、それでもHP自体が低いため過信はできない。
めいそうやひかりのかべがあれば耐えられるようになるが、基本はタスキを持たせるかメガシンカ前提で技構成も攻撃特化にした方が良いだろう。
テレポートがあれば大抵の技から逃げ切れるが、扱いにはやや練習が要る。
技考察 [編集]
| 攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| サイコキネシス | 超 | 90(135) | 100 | 守り↓??% | タイプ一致技。性能安定。今作にはサイコショックは無し。 |
| マジカルシャイン | 妖 | 75 | 100 | - | 対悪。今作ではきあいだまは覚えない。 |
| シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 守り↓??% | 対霊超。 |
| エナジーボール | 草 | 80 | 100 | 守り↓??% | 対水地。トリトドンやHダイケンキに。 |
| チャージビーム | 電 | 50 | 90 | 攻め↑??% | 対水飛。ギャラドスやエンペルトに。攻撃しながら積めるが不安定。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| めいそう | 超 | - | 攻め・守り↑ 耐久をカバーしつつ殴る。弱点物理には無力。 | ||
| さいみんじゅつ | 超 | 70 | 起点づくりに。早業・力業とあわせて。 | ||
型考察 [編集]
特殊アタッカー型 [編集]
性格:おくびょう/ひかえめ
確定技:サイコキネシス/マジカルシャイン
優先技:シャドーボール/めいそう
選択技:エナジーボールorチャージビーム/さいみんじゅつ
一般的なアタッカー型。
エスパー無効のあくに刺さるマジカルシャインまで確定、
対ゴースト・エスパーに刺さるシャドーボールがあれば補完性能も高まる。
先制で積みやすいのでめいそうの優先度も高いが、物理悪技や物理霊技には耐久を上げても無力なので使うタイミングに注意。
対フーディン [編集]
- 注意すべき点
- 高い特攻と素早さが特徴の典型的な高速アタッカー。
技範囲が広いため受けきれるポケモンは少ない。隙を見てめいそうを積まれると止めるのが大変に。
- 対策方法
- 防御面はもろいため、一度耐えて物理技で反撃すれば一撃で倒せることも多い。
今作ではきあいだまを覚えないため、ハピナスやHヌメルゴンなどの特殊受けで受けられる。
状態異常では、しもやけとまひが特に有効。
外部リンク [編集]
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