ガメノデス - ポケモン育成考察Wiki|Pokémon LEGENDS Z-A

ガメノデス [編集]

No.0689 タイプ:いわ/みず
体重  :96.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

・メガガメノデス
タイプ:いわ/かくとう
体重 :100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
能力値HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値
ガメノデス72105115548668500
メガガメノデス721401306410688600

ガメノデスいわ/みずメガガメノデスいわ/かくとう
ばつぐん(4倍)くさばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/かくとう/じめんばつぐん(2倍)じめん/エスパー/みず/くさ/かくとう/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/2)ノーマル/こおり/どく/ひこういまひとつ(1/2)あく/ノーマル/むし/どく/ほのお/いわ
いまひとつ(1/4)ほのおいまひとつ(1/4)---
こうかなし---こうかなし---

物理主体のいわ×みず。ZAでは固有タイプ。合計種族値が高めで比較的バランスの良い配分。
攻撃種族値は105とそこまで高くないものの、かたいツメとからをやぶるにより数値以上の火力を発揮できる。
サブウェポンも豊富だがみず技との補完に優れるこおりタイプの物理技は習得できない。

耐久値は悪くないものの4倍弱点があり、2倍弱点も採用率が高いので役割破壊を受けやすい。

ZAではメガシンカを獲得し、いわ×かくとう複合に変化。テラキオンは不在のため、メガシンカ後も固有タイプ。
攻撃面に優れており一致技で全タイプに等倍以上にもっていける。また、ニダンギルに通るじしん、フェアリー対策にはどくづきを所持。
種族値は特攻がやや無駄であるものの長所を伸ばした配分。
4倍弱点はなくなるが、通りの良いみず技を一致で打てなくなるため切りどころは慎重に。



技考察 [編集]

物理技タイプ威力
<ツメ>
命中効果解説
アクアブレイク85(127)
<165>
100防御↓20%タイプ一致技。技レコード。
シェルブレード75(112)
<145>
95防御↓50%タイプ一致技。追加効果の発生率が高い。
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1タイプ一致技。高威力・命中難。
いわなだれ75(112)90怯み30%タイプ一致技。素早さを上げれば怯みも狙える。
ロックブラスト25(37)*2~590-タイプ一致技。連続攻撃、期待値は3発。
ばかぢから120
<156>
100攻撃・防御↓対鋼。能力低下が痛い。
クロスチョップ100
<130>
80急所ランク+1対鋼。高威力・命中難。
けたぐり20~120
<32~156>
100-対鋼。威力不安定。最大でもばかぢからと同等。
相手のダイマックスに無効。自身のダイマックス時は格闘最大火力。
かわらわり75
<97>
100壁破壊対壁構築。
じしん100100-対鋼。岩技と相性がよいが、水技と範囲が被る。
あなをほる80
<104>
100溜め技ダイマックス枯らしに。
かたいツメで一応じしんよりもわずかに威力が高い。
ドラゴンクロー80
<104>
100-対ドラゴン。
どくづき80
<104>
100毒30%対草。フェアリーにも抜群。
シザークロス80
<104>
100-対草。エスパー・悪にも抜群。
シャドークロー70
<91>
100急所ランク+1等倍範囲は広い。
つじぎり70
<91>
100急所ランク+1等倍範囲は広い。
からげんき70/140
<91/182>
100状態異常時
威力2倍
やけど対策。かたいツメのおかげで高火力。
ギガインパクト150
<195>
90-最高火力。デメリットが痛い。
特殊技タイプ威力
<ツメ>
命中効果解説
ふぶき11070凍り10%対草・ドラゴン。からをやぶる前提。4倍ピンポイント。
れいとうビーム90100凍り10%同上。火力は下がるが命中安定。
くさむすび20~120
<26~156>
100相手体重準拠特殊技だがかたいツメ適用技。重い水タイプに有効。
ダイマックスには無効化されるので注意。
変化技タイプ命中備考
からをやぶる-攻撃・特攻・素早さを強化。ガメノデスの核となる技。
つめとぎ-攻撃・命中強化。岩技やふぶきが当てやすくなる。
すりかえ100こだわりスカーフとあわせて。
ちょうはつ100補助技対策。遅いので使いにくい。
ステルスロック-スカーフ型なら素早く撒けるほか、交代読みで使えればおいしい。

型考察 [編集]

からをやぶる型 [編集]

特性:かたいツメ
性格:いじっぱり(推奨)orようき
努力値:A252 S調整 余り耐久
持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ/半減きのみ/しろいハーブ
確定技:からをやぶる/アクアブレイク
優先技:ストーンエッジorいわなだれorロックブラスト/けたぐりorクロスチョップ
攻撃技:じしん/つじぎりorシャドークロー/どくづき

優秀な特性とからをやぶるをあわせて全抜きを狙う積みエース。
準速の場合からをやぶる後のS実数値は240(最速スカーフ95族-1)、最速で264(最速スカーフ108族と同速)となる。

からをやぶる後の火力はA特化かたいツメアクアブレイクでB特化アーマーガアをオボン込み高乱数2、
ストーンエッジで無振りパッチラゴン確定1。
特性と積み技のおかげでメインウェポンの火力は十分なため、持ち物は役割破壊を防ぐきあいのタスキが使いやすい。

格闘技は一番の仮想敵であるナットレイに対しけたぐりが威力100。
それ以外の相手にはメインウェポンでほぼ一貫が取れるため、基本はクロスチョップより命中安定のけたぐりを推奨。

  • 第八世代ではダイマックス状態の敵にけたぐりが無効となったため、それを意識するならクロスチョップか。もっともナットレイがダイマックスすることはあまりないが。

スカーフ型 [編集]

特性:かたいツメ
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ストーンエッジorいわなだれ/アクアブレイク
攻撃技:ばかぢからorけたぐりorクロスチョップ/じしん/つじぎりorシャドークロー/どくづき
補助技:すりかえ

からをやぶる前提に立ち回ってきた相手に対して奇襲し、押し切る。
最速スカーフで最速128族相当、準速では最速112族相当。
すりかえはスカーフ定番の技、からをやぶるの印象が強いせいか耐久型に決まりやすい。

型サンプル
性格 :ようき
努力値:AS252
技構成:ストーンエッジ/アクアブレイク/クロスチョップ/すりかえ

相手はまずからをやぶる警戒で動くので、読まれにくく動きやすい。
無振りでもそこそこあるBのおかげで、サイクル戦で登場⇒スカーフ奇襲の流れが決まりやすい。
すりかえは完全に好みだが、ほぼ読まれないため使う機会は多い。

対ガメノデス [編集]

注意すべき点
高めの攻撃種族値に加え、特性かたいツメ、積み技からをやぶるを持つ。
からをやぶる使いの中ではポットデスパルシェンに次いで速く、
攻撃範囲も広いため、積まれると手が付けられなくなる恐れがある。
対策方法
草4倍。その他の弱点もメジャー。特殊耐久は低めなので特殊技なら楽に落とせる。
おにびやでんじは等の状態異常技、タスキ潰しの先制技や連続技も有効。特にタネマシンガンにめっぽう弱い。
ちょうはつすれば殻を破るを封じられるが、スカーフ型もそこそこいるので注意しよう。

外部リンク [編集]